電競學院2019年藝術類N20播音與主持藝術(電子競技解說與主播方向)專業招生及數字衍生內容制作解析
隨著電子競技行業的蓬勃發展,其產業生態日益完善,對專業人才的需求也愈發迫切。為適應市場需求,培養高素質、專業化的電競內容創作與傳播人才,國內部分高校的電競學院于2019年開設了藝術類N20播音與主持藝術專業,并聚焦于 “電子競技解說與主播” 方向。該專業不僅關注傳統的播音主持技能,更深度融合電競產業特色,并將 “數字衍生內容制作” 作為核心能力進行培養。以下是該專業當年的招生信息與培養重點解析。
一、 專業定位與培養目標
本專業屬于藝術類招生,專業代碼通常標注為N20(具體代碼依各校招生計劃而定)。它旨在培養德才兼備,具備扎實的播音主持學、新聞傳播學基礎,精通電子競技賽事與游戲文化,掌握現代視聽傳播技能的高素質復合型人才。
核心培養目標包括:
1. 專業解說與主持能力: 能夠勝任各類電競賽事(如MOBA、FPS、體育競技類游戲等)的現場解說、評論、采訪與舞臺主持工作,具備良好的語言表達、臨場應變和情緒調動能力。
2. 主播與內容策劃能力: 熟悉直播平臺生態,能夠獨立策劃并執行個人或團隊的直播內容,具備粉絲運營、互動溝通及個人品牌塑造能力。
3. 數字衍生內容制作能力: 這是本專業區別于傳統播音專業的特色所在。要求學生不僅會“說”,更要會“做”。即能夠圍繞電競賽事、游戲IP、選手故事等,策劃、拍攝、剪輯、包裝制作各類數字衍生內容,如賽事集錦、戰術分析視頻、選手紀錄片、娛樂短視頻、網絡節目等。
二、 2019年招生信息要點(概述)
- 招生類別: 藝術類考生。通常要求考生參加全國統一高考,并提前參加學校組織的藝術類專業校考或認可省級統考成績。
- 報考條件: 符合當年普通高考報名條件;對電競有濃厚興趣和一定了解;具備良好的聲音條件、語言表達能力和形象氣質;部分院校可能對身高有參考要求。
- 專業考試內容(校考典型科目):
- 初試: 形象氣質考察、自我介紹、指定稿件播讀(可能包括新聞和電競文稿)。
- 復試: 1. 即興評述或話題討論: 圍繞社會熱點或電競話題展開。2. 模擬電競解說: 觀看一段賽事錄像(通常無聲),進行現場模擬解說。3. 才藝展示或創意內容闡述: 展示與視聽表達相關的才藝,或闡述一個電競相關的內容創意。
- 錄取原則: 多數院校采用綜合分錄取,即專業校考(或統考)成績按一定比例與文化課高考成績綜合排序錄取。具體比例需參考當年各校官方發布的《招生章程》。
三、 核心特色:數字衍生內容制作
“數字衍生內容制作”是該專業課程體系中的重中之重,它標志著電競內容人才培養從“臺前”延伸到“全鏈條”。相關課程與實踐可能包括:
- 基礎技能課程: 視聽語言、攝影基礎、非線性編輯(如Premiere, Final Cut Pro)、后期特效與包裝(如After Effects)、音頻處理技術。
- 核心創作課程:
- 電競賽事內容制作: 學習賽事OB(觀察者)導播技巧、精彩瞬間捕捉、多路信號切換、賽事集錦與戰報視頻的快速制作流程。
- 電競節目策劃與制作: 策劃脫口秀、訪談、真人秀、紀錄片等各類電競網絡節目,完成從文案、拍攝到后期成片的完整流程。
- 短視頻與新媒體內容創作: 針對抖音、B站、微博等平臺特性,制作病毒式傳播的短平快內容,如英雄攻略、趣味集錦、熱點話題點評等。
- 實踐平臺: 依托學院實驗室、合作電競俱樂部、賽事公司、直播平臺等,讓學生直接參與真實項目的制作,積累作品集。
四、 就業前景
畢業生就業面廣泛,可朝向:
- 電競賽事領域: 賽事解說員、評論員、現場主持人、賽事內容制作人、OB導演。
- 直播與新媒體平臺: 職業主播、內容策劃、視頻編導、運營專員。
- 電競媒體與內容公司: 記者、編輯、視頻創作者、節目導演。
- 俱樂部及相關企業: 品牌內容運營、選手經紀人(需具備內容包裝能力)、市場推廣。
###
2019年電競學院開設的播音與主持藝術(電子競技解說與主播)專業,是高等教育對接電競產業細分崗位需求的一次重要嘗試。它將傳統藝術表達與現代數字內容生產技能相結合,特別是將 “數字衍生內容制作” 能力作為培養核心,旨在輸出能說、會演、懂策劃、善制作的下一代電競內容創作者,為蓬勃發展的電競內容生態注入專業化學術力量。對于懷揣電競夢想且具備藝術特長的學子而言,這是一個將興趣轉化為職業的寶貴通道。
如若轉載,請注明出處:http://m.moongeunyoung.com.cn/product/21.html
更新時間:2026-08-22 11:32:32